開啟原始檔案
選擇 MP4、MOV、M4V、WebM 或 MKV。檔案是否可讀取,也取決於其中的影音編碼。
用影片壓縮工具縮小檔案,讓影片更方便傳送。自訂目標 MB,保留原檔,並在下載前比較重要細節。
將影片拖放到這裡,或選擇檔案。
MP4、MOV、M4V、WebM、MKV · 上限 4 GB影片壓縮的影像與聲音處理在瀏覽器內進行,不把所選影片傳到壓縮伺服器。
影片壓縮的預設選項只設定目標 MB。你可以保留原始解析度,也可以依內容選擇較低解析度。
拖曳分隔線比較原始與壓縮後的同一時刻。除了畫質,也請播放確認聲音。
選擇 MP4、MOV、M4V、WebM 或 MKV。檔案是否可讀取,也取決於其中的影音編碼。
設定影片壓縮目標時,可選預設大小,或在自訂欄位填入 MB。螢幕錄影建議先保留原始解析度,確認文字是否清楚。
影片壓縮完成後,檢查實際容量、移動畫面及聲音,再下載 MP4。原始檔案不會被覆寫。
容量以 MB 表示,解析度則是畫面的像素尺寸。影片越長,同一容量能分配給每秒的資料就越少。 載入影片後,會先選取原始解析度,清單只提供較低的選項。非標準尺寸會在原始選項中顯示;直式影片的 720p 指短邊,縮放時保留比例,必要時將寬高調整為偶數像素。這不是裁切成正方形,也不會放大解析度較低的原始影片。若裝置編碼器需要較低的尺寸,介面會顯示調整資訊。
維持長寬比,不把影片放大到超過原始解析度。
同樣是 10 MB,30 秒的短片與 5 分鐘的錄影,每秒可用的資料差很多。影片壓縮目標太小時,字幕可能糊成一片,快速移動的部分也容易出現方塊。
如果要傳送課程示範,先以能讀懂文字為準;若主要分享人物動作,則播放幾個快速轉場檢查。目標容量、解析度和內容用途應一起考慮,不能只追求最小的數字。
選取的影片不需要上傳到遠端,也沒有壓縮伺服器的排隊時間。支援的瀏覽器會使用 WebCodecs 路徑;是否能利用硬體加速,仍由裝置及瀏覽器決定。網站程式與需要的編碼模組仍須載入。
程式會讀取來源的位元率與影格率,限制不必要的高位元率。第一次結果明顯偏離目標時,最多再從原片調整一次;第二次若發生錯誤,會保留第一次已完成的結果。若你主動取消,處理就會停止。影片壓縮所需時間也會受長度、格式與溫度影響。
可先選擇 Discord 的 20 MB 目標,再確認實際輸出容量。這個預設不會連動調整解析度;遊戲錄影可檢查快速移動的畫面,操作教學則先確認選單文字。
如果影片壓縮後仍超過你帳號顯示的可傳送大小,改用自訂並降低目標 MB。保留原片重新處理,避免把已壓縮的結果反覆當作來源。
免費使用,免註冊,也不會添加浮水印。每次處理一個檔案,實際速度取決於裝置與影片內容。
選取原檔後改選「自訂」,在目標容量輸入 10;這是影片壓縮後的 MB,不是原片容量。先保留原解析度,完成後檢查實際大小及超標提示。若長片文字變糊,應增加目標或在其他編輯器縮短原片;單純反覆壓縮同一份結果只會累積損失。
重新編碼可能捨棄細節。適度縮小後看起來接近原片,不代表技術上的無損壓縮。
需要瀏覽器支援與足夠的記憶體。處理時請保持分頁開啟;長時間或高解析度影片可能更適合在電腦處理。
只有確認瀏覽器可用時才會顯示。接收者的播放器也必須支援 H.265;不確定時可先選 H.264。
原檔可能已經有良好的壓縮效率。可嘗試降低解析度,或保留原檔,不需要為了重新編碼而犧牲畫質。